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☆8、☆9難易度再調査・これまでの意見(4/18〜)

アンケートで頂いた意見はコチラでまとめています。

関連ページ
調整特設ページ
☆8攻略ページ

☆9攻略ページ
INFORMATION&レス 5/18
意見が割れていた曲の管理人の難易度決定の解釈
Fascination MAXX(N)HARD
現状意見にあるようにリズムを覚えれば落ちる要素は少ない、というのには同意ですが、今、このレベルの曲に挑んでいる人はクセの強い曲に弱い人が多く、現実に対策できずに☆8HARD埋めでも最後の数曲に残ってしまう人が多いので上げることにしました。HARD難易度5にしたのはクセが強いので他の曲との比較で5にしたのではなく純粋にもう少し上げた方がいいという考えで上げました。
WAR GAME(H)ノマゲ・HARD
FAXXと同様この手のクセ譜面(低速)に弱い人が多いことから変更を見合わせました。もっと意見が片寄っていたら変更していたかもしれませんが。
Presto(A)ノマゲ・HARD
乱でほぼ確実に簡単になるので今以上に上げる必要性はないと考えました。ノマゲ2HARD1でも十分範囲内だと思います。
four-leaf(A)HARD
HARD10と10+でかなり意見が割れていましたが10に留めました。理由は「10+」というのは他の曲と均衡がとれないくらい難しいというのが定義であり、それだけなら10+にもなり得ます。ですが、「10+」はその☆+2辺りを難埋めできる実力があってもクリアできない、もしくは安定してクリアできないもの、のみにしたいので地力があれば安定しやすいfour-leafは10のままにしました。four-leafは☆11でいうSpicaと同じような位置づけだと思います。
MOON RACE(A)ノマゲ
上げ意見が若干多めでしたが現状維持にしました。難易度8の終盤高密度系と比べると一歩劣っている印象というのが理由です。正直なところ7でも8でもどちらでも当てはまるレベルな気がします。
WISH(EUROBEAT MIX)(A)HARD
大幅上昇の意見が多かったですがPresto(A)と同様に、階段が苦手なら乱をつければ確実に簡単になるので上げ幅を控えめにしました。

5/11の23:00ごろまでの調整結果。683票目までの意見を集計しました。

調整終了しました。基本的には出ている意見にそって調整しましたが納得いかない曲がある方もいらっしゃるかと思います。
底上げがメインであっても難易度1の曲から軒並み上げるわけにもいかないですし、ひとつの難易度を10分割しているわけですから、それぞれの差はものすごく小さいものやちょっとの得意不得意の差だけで意見が傾いてしまう場合もあります。ですので、同じ難易度の中で「Aは出来るけどBは出来ないからAは上げ」、という意見もすんなりとは取り入れられないこともご理解ください。


⇒が2回目で変更した曲です。

4/30までに頂いた意見を「変更予定90%」「変更予定50%」「追意見待ち」「変更なし」の4つに分類(色分け)しました。
「変更予定90%」(上げ、下げ):意見傾向が明らかなもの
「変更予定50%」:変更意見が不安定なもの(変更を迷っているもの)
「追意見待ち」:変更意見が少ないもの
「変更なし」:変更意見がなかったもの→変更しないもの
※☆9は全体的に底上げするので
必ずしも↑に該当するとは限りません。意見が少なくても変更予定に入れる可能性があります。


以降は、「変更なし」のものに意見を出しても基本的には変更しないものとします。(意見を出しますと宣言していた方の分は対応します)
「追意見待ち」より上のものに追意見をよろしくお願いします。

上下で分割されている意見は上が4/30までの意見、下が5/1以降の意見です。

☆8
Ver
NORMAL
難易度
HARD
難易度
意見
6th
G2
(G2)
7→8⇒7
7
ノマゲ8 2票
・正規は偏ったトリルがかなり押しにくい上、スピードも速いので、かなりの見切り力が必要だと思います
・ラストのトリルが不規則で、☆8適正の人だと見切れない。  
ノマゲ現状維持 3票
・交互系なのでBADハマリしやすいが、譜面自体は7で妥当。
・同じNのstoicよりも簡単な気が
・ラストでN譜面に1鍵が足されていて見切りやすくなっている。個人的には6。
7th
MAX300
(ヨロロ)
6→4
8→4
ノマゲ3 2票
ノマゲ4 2票
・ANDROMEDAのトリル?に比べれば易しい。
・G2と比較しても現状の位置では高すぎる。
ノマゲ5 1票
・BADはまりは恐いが、ノマゲなら耐えられる。
HARD2 1票
・CONTRACTや白壁のほうがはるかに難しいです。
HARD4 2票
・難所はトリルだけ。トリルがワンパターンかつG2より遅いので、G2より上にくることはない。
HARD5 1票
・トリル以外難しい所無し。トリルも別に難しくは無い  
HARD7 1票
・激しく個人差譜面!確かに8では高い気がしますが、穴四葉を差し置いて私はラス2まで残りました。
7th
stoic
(ストイコ)
7
7
 
10th
Innocent Walls
(白壁)
5
7
 
10th
No.13
(No.13)
1→2
2→3
ノマゲ2 2票
・そんなに簡単じゃないような・・。
・確かに後半は回復なので簡単だけど、「後半回復だから余裕」って感じる地力がないと後半だけでは回復できないと思う。そもそも前半はそれなりに地力が要る。
ノマゲ3 2票
・16分歯抜け乱打でリズムが取りづらい。
・☆8として上等な難易度な気がする・・・
ノマゲ現状維持 2票
・序盤が難しいが序盤を切り抜ければ低密度なので1で妥当だと思う
HARD3 1票
・前半が単純な16分乱打じゃなくてところどころ抜けていてリズムが取りづらい。
HARD4 1票
・前半に必要な地力は☆8の中では決して下のほうではない。後半も皿+1鍵などミスの出やすいところが多い。
HARD5 1票
・全体難だと思いますし前半難しいです。2とかありえない
ノマゲ2 1票
・後半が簡単なため1でもいいが、全回復できるかと考えれば微妙。2はありだとおもうが3以上は強く反対
RED
gigadelic
(ギガデリ)
10
8
 
DD
CONTRACT
(朱雀)
10
5
 
HARD6 1票
・最後だけで死ねる。ラスゲーの弐天と比べてもラストが強すぎるので、上げたほうがいいかと。
HARD7 1票

・☆10クラスのラス殺しですから、ハードでもそれなりに難しい。
DD
嘆きの樹
(嘆き)
4→2
4
ノマゲ2 4票
・そこまで難しくないと思う。☆7があまり出来なくてもこれはクリアできたし。
・事故ることはあるにしても、クリアのしやすさでは☆8下位だと思う。実際1級〜初段の人でこれをクリアしてる人は結構多い。
・8分が多く、トリルも単純。
・ノマゲに関しては見切りやすさ、押しやすさの両面でNo.13並、しかもラスト回復。2で十分。
ノマゲ3 1票
・☆8同時押しの中では簡単な方で、4では高すぎる。2か3かで迷ったのでとりあえず現状に近い方で。
ノマゲ現状維持 1票
・☆8で同時押しを苦手とするプレイヤーであれば、後半は十分事故を起こす可能性はある。少なくとも2は絶対有り得ない。
ノマゲ2 2票
・反対意見もあるが、これは2まで下げるべきだと思う。そもそも☆8適正でない人がクリアできる時点で1まで下げてしまってもいいぐらい。しかも同じ理由で1になってるDUEと違い安定しやすい。
・密度自体はそこそこ高いが、見切りやすい配置なので。
HARD2 1票
・局地的な難所なし
GO
Fascination MAXX
(FAXX)
2
3→5
ノマゲ3 2票
・個人差が激しくなる曲
・ギアチェン対策の低速部分や後半のノーツの少なさからくる回復不足で、☆8に挑む段階ならゲージが届かずじまいなことも多いのでは。個人差を考慮するなら上げていいと思います。
ノマゲ4 1票
・BPM変化の推移が分かっていても、曲のリズムを覚えるまでは回復が遅く感じる。慣れるまでの経緯も加味して4
ノマゲ現状維持 2票
・ソフランがなければ間違いなく1。難易度設定は曲のトリックをある程度知っていることが前提のはずなので、ソフランを加味しても2で妥当。
・最初はソフランのせいで全然出来なかったけど何回かやるとすぐ慣れてクリアできた。慣れない内は難しいが慣れてしまえばノマゲ1にも感じるはず。個人差を考えるとノマゲ2で妥当。
HARD5 1票
・曲を覚えても、ソフラン苦手だと厳しい。リズム押しが必要と分かっていても目押しになってしまう…でも、グラディウスと並ぶ事はさすがにない
HARD6 1票
・押せてるつもりでもBADが出るのが低速地帯です。それ以外にも序盤の引っかけとかトリルとか、落とす要素はいくらでもある気がする。
HARD7 2票
・曲を覚えれば簡単と言うけど、リズム押しが苦手だと曲をいくら覚えてても、低速やBPM変化地点でBPが出てしまうと思う
HARD現状維持 3票
・実際難所は交互地帯のみ。それにこれのハードに挑むのなら曲のリズムも覚えているのでソフランはとくに問題ないのでは?
・ソフラン周辺の密度が低い上に、ソフラン時のbpmが整数倍で変化するので中途半端に変化するVoltageよりリズム押しは簡単。
ソフランは目押しであっても見切りやすいほど譜面が変わるので問題ない。実際ハイパーと違って曲覚えてなくても譜面の違いでBPM変化はおおよそ見切れる。
・低速でBADが出る人は曲のリズムをまだ覚えてないのでは?それに少々BADが出たくらいで大ダメージに繋がるような譜面でもない。慣れるまでの時間も個人差があるので難易度決めにあまり関係ない
ノマゲ現状維持 1票
・覚えゲーでなんとかなる曲で、地力がなくてもクリア可能なので低めに置いて良いと思う。
・ノマゲはそんなに難しくないと思います。
・これはハードと違い、曲と譜面を覚えればすぐに(って訳でもないけど)クリアできる。慣れれば☆8最下級。
HARD4 1票
・個人差が出るので一つ上げてみてもいいかと。でも、ハード7は絶対ないでしょう。
HARD7 1票
・このレベルでのソフランは相当辛い。少なくとも3は絶対にありえないっしょ
HARD現状維持
・確かにハード3は低いかもしれないので上げてもいいかもしれないが、上がったとしても5まで。7は絶対無い。個人的に3希望だけど。
GO
VANESSA
(羽)
2
4
 
ノマゲ3 1票
・階段はそれなりに難しい
Ver
HYPER
難易度
HARD
難易度
意見
3rd
CAN'T STOP FALLIN'IN LOVE
(キャンスト)
5
5
 
ノマゲ4 1票
3rd
era(nostal mix)
(エラノス)
3
4
ノマゲ4 1票
 
ノマゲ1 1票
・人の意見に流されない意見なら、ノマゲ3→1。 エラノスは個人差でかいからあんまり低くないほうがいいですよ。(多分4あたりに置くのが一番苦情が来ないと思われる)
ノマゲ4 1票
・良く言われるのが最後の同時押しですが、その前にも☆8チャレンジレベルにはキツイ高速乱打があります。 3では評価が弱いかと、難所後は回復できませんし。
ノマゲ現状維持 1票
・ノマゲ3では上位なんで4でもいいとは思うが、さすがに1はない
3rd
Presto
(プレスト)
1⇒2
1
ノマゲ3 1票
・☆8に手を出す段階の人にとっては階段譜面を苦手にしてる人が多く、1に置くのは危険だと思う。
ノマゲ現状維持 1票


HARD3 1票
・☆8に手を出す段階の人にとっては階段譜面を苦手にしてる人が多く、1に置くのは危険だと思う。
HARD現状維持 1票
・密度は低いし遅いしほぼ単鍵階段なので、☆8の階段系の中では一番簡単。これができないと他の階段曲には手を出せないと思う。
ノマゲ2 2票
・階段が苦手なわけではないが、灰も穴もラストは割りと難しく感じる。他のノマゲ1&2の方が楽だと思うけど。
・底辺ではないです
ノマゲ4 2票
・階段は難しいかと。☆8中位級で問題なし
・上がっても4が限度かな。thunderが上がるなら、これも上げて良いかも
ノマゲ現状維持 1票
・知人曰く「これだったらキャッシュレスのほうがむz(略」なので個人差かと。この階段が出来ないのなら☆7の階段譜面から出直すべき。
HARD3 1票 
・階段は難しいかと。上から見ると簡単に見えるタイプです
3rd
R5
(R5)
5
6⇒7
ノマゲ7 1票
・ラストで隣接同時が多発するため、見切れれば簡単だが見切れるようになるにはかなりの地力が必要。
ノマゲ現状維持 1票
・隣接同時は地力云々よりも慣れだと思う。慣れてしまえばera(nostal mix)と大して変わらなくなるでしょう。
HARD7 1票
・苦手な人にはとことんキツく、なかなかクリアに至らない。☆8挑戦の段階では交互・連打の態勢がまだそれほど身についてないだろうし上げたほうがいいのでは?  
ノマゲ7 1票
・縦連打、同時押し取っても難しい。個人差譜面のera(nostal mix)との比較は意味がないと思います
ノマゲ現状維持 1票
・HARDは厳しいが、ノマゲでは難易度上げるには弱い
HARD7 1票 
・縦連打は難しいと思います。
4th
250bpm
(250)
6
7
ノマゲ5 1票
 
4th
ABSOLUTE
(アブソ)
4⇒3
4
ノマゲ3 1票
・確かに全体的に見ると☆8中位ぐらいだが、この曲を早期にクリアしてる人を結構見るので。自分もその一人。
ノマゲ3 3票
・中盤は難しいがラストはそこまで難しくないので、3の中で強めのエラノスや太陽と入れ替えで下げてもいいと思う。
・後半が大幅回復できたりします。
・エラノスよりは下でしょう。後半はエグゼぐらいの難易度かと。
4th
era(step mix)
(エラステ)
5
7
 
4th
JIVE INTO THE NIGHT
(JIVE)
6⇒7
7
ノマゲ7 2票
・微連打や交互などで削られる要素が多い。全体難なので上げたほうがいい。 
ノマゲ7 1票
・終盤の皿絡みはそれなりの地力を要します。
ノマゲ8 1票

・1267押しは脅威です。皿も鍵盤も難しく☆8でも苦労する人が多いでしょうね
4th
minimalian
(ミニマリアン)
6
3
 
4th
starmine
(starmine)
6
3
ノマゲ7 1票 
・固定だとラストがものすごく押しづらい。 
ノマゲ現状維持 2票
・激しく慣れゲーです。
・ラストはAGEHAより楽だと思う
5th
QQQ
(サンキュー)
6
7
 
5th
Real
(Real)
1
9
HARD10 1票
・☆8挑戦レベルでは、中盤発狂は抜けられない。  
HARD現状維持 2票
・最難関ではないようです。実力がある程度あれば苦労しない譜面
・他の10と比べると明らかに劣っています。
5th
sync
(真紅)
5
8
 
6th
20,NOVEMBER
(11月20日)
3
7
 
HARD8 1票 
6th
DIVE 〜INTO YOUR HEART〜
(ダイブ)
7
7
 
6th
rottel-da-sun
(ロッテルさん)
9
10⇒9
HARD9 1票
・10にしては弱め。  
HARD8 1票
・RealやThe Hope of Tomorrowの方が断然難しい。7でもいいかも。
HARD9 1票 
6th
Y31
(野菜)
5
4
 
7th
AVE DE RAPINA
(ラピナ)
6
5
 
7th
foreplay
(foreplay)
6
6
 
7th
Last Message
(ラスメ)
6
6
 
8th
Attitude
(Attitude)
3
3
ノマゲ4 1票
 
ノマゲ6 1票
・starmine同様のラスト覚えゲー。個人的にはこっちのほうが上ですが、同列でいいかと
ノマゲ現状維持 1票
・皿絡みと同時押しの得意不得意によるが、個人的には今回上がらなかったエラノスより簡単だと思う。
8th
Halfway of promise
(ハーフウェイ)
7
7
HARD6 1票
・皿が多く厄介だが、休憩も多いので。  
HARD現状維持 1票
・皿は難しいです
8th
thunder
(ツンデレ)
3
3
ノマゲ4 1票
 
ノマゲ5 1票
・ラストだけきつい
8th
WAR GAME
(戦争)
7
7
HARD5 1票
・Spin the Discに比べればずっと簡単。Darling my LUVくらいかな。
ノマゲ2 1票
・個人的な意見なら。回復がかなり多いんで楽。(苦手な人多いらしいです)
ノマゲ5 1票
・Catch Meよりは易しいと思う。
ノマゲ現状維持 1票
・慣れれば楽だとは思うが、下げる必要は無いような・・。
HARD現状維持 1票
・ミスが出やすい。個人的にDarling my LUV のほうが簡単。
9th
BRIGHTNESS DARKNESS
(輝闇)
5
7
 
ノマゲ7 1票
・最後の皿殺しがきついかと
9th
Cradle
(クレイドル)
8
6
ノマゲ7 1票
・ラス殺しだけど難易度8ほどの破壊力は無い
ノマゲ現状維持 1票
・何と言っても殺しが長いのが厳しいですね。9でもいいくらいです。
9th
e-motion 2003
-romantic extra-
(芋リミ)
5
3
 
9th
Golden Horn
(金角)
7⇒8
5⇒7
ノマゲ8 1票

HARD8 1票

・正規前提だと、螺旋階段で細かいミスがかなり出やすい。乱は知らんけど
ノマゲ8 1票
・7でも8でもありだと思うが、押しにくさ考慮で8のほうかな
HARD8 1票
・階段が毎回辛く、HARD難易度は結構高いと思う
9th
HYPER EUROBEAT
(2DX STYLE)
(HEB)
5
8
 
9th
Logic Board
(ロジボ)
9
8
ノマゲ10 1票
 
ノマゲ現状維持 1票
9th
MARIA(I believe…)
(マリア)
6
5
 
9th
Silvia Drive
(シルドラ)
5
6
 
9th
STAR FIELD
(スタフィー)
4
3
 
9th
Sweet Sweet Magic
(スイラブ)
7
6
 
10th
Daisuke
(ダイスケ)
6
6
ノマゲ7 1票
・☆8の階段の中では難しめに感じるため。  
ノマゲ現状維持 1票
・Sun Fieldの方が難しいと思う。Why did you go awayより少し強いくらいか。
10th
EXE
(エグゼ)
3
3
 
10th
Feedback
(Feedback)
7→8
8
ノマゲ8 1票
・ラストの皿絡みの殺しがかなり難しい  
10th
GRADIUS -FULL SPEED-
(グラフル)
6
6
ノマゲ7 1票 

HARD7 1票
 
ノマゲ4 1票
・ソフランが難しいが、譜面はたいしたことない
10th
LOW
(LOW)
5
6
HARD7 1票
・縦連が難しい。ぽろぽろミスが出やすい譜面だと思う。  
10th
Pandora
(パンドラ)
3
7
 
ノマゲ6 1票
・乱打譜面としてはかなり押しにくい。中盤で回復できるとは言え6はある
10th
SHOOTING STAR
(流星)
6⇒7
5
ノマゲ8 1票
 
ノマゲ7 1票 
10th
SPACE FIGHT
(スペファイ)
4
4
ノマゲ5 1票 
・固定だとラストがものすごく押しづらい。 
ノマゲ3 1票
・ラストくらいしか押しにくいところがない
RED
AGEHA
(ANEHA)
7
8
ノマゲ6 2票
・そこまで難しい同時押しではないと思う。同時押しを固定じゃなく北斗気味に押しやすい指で押せば普通に押せる。
・自分もそんなに難しくないと思います。個人的にstarmineぐらいかと。
ノマゲ8 1票 
・固定だとラストがものすごく押しづらい。
ノマゲ現状維持 1票
ノマゲ現状維持 1票
RED
ANDROMEDA
(アンドロ)
5→6
6
ノマゲ6 1票
 
RED
Close my Eyes for Me
(クローズ)
3⇒4
7
ノマゲ4 1票
ノマゲ5 2票
・ラストのトリルが一定のリズムではないので、事故死しやすい。
・ラストがはまりやすい
RED
KEY
(KEY)
4
5
HARD6 1票 
 
ノマゲ6 1票
・ラストが密度高くちょいきつめです
RED
Raspberry Heart
(English version)
(ラズベリ)
7
3
ノマゲ8 1票
ノマゲ6 1票
・慣れゲー
ノマゲ現状維持 1票

・ラストゲーだけど、怖いのは初見だけ。見逃しBADを避ける為に多めに鍵盤を押せば、ゲージの維持は容易。
RED
SPEEDY CAT
(SPEEDY CAT)
4
4
ノマゲ5 1票
 
ノマゲ5 1票
・☆8の標準乱打
ノマゲ現状維持 1票
・この手の難易度の乱打譜面ならノマゲ4の中にも結構ある。5にするには少し弱い。
RED
The Hope of Tomorrow
(ホープ)
2
9⇒10
HARD10 1票 
・中盤が☆8を超えているし危険  
HARD10 3票 
・ランダム当たりでも☆9前クリレベルではゲージが垂直落下すると思います。
・やはりあの中盤発狂は詐称だと思います。
RED
太陽〜T・A・I・Y・O〜
(太陽)
3⇒4
3
ノマゲ5 1票

HARD4 1票 

HARD現状維持 1票
・難しいのはラストだけだし、道中を考慮しても、現状のHARD3の曲の方が難しい。  
ノマゲ4 1票
・見た目よりも押しにくさが目立つ。
ノマゲ5 1票

・ラストが1鍵連打に皿も絡むので、1P正規なら上方修正していいと思う
SKY
alla turca con passione
(トルコ)
7
4
 
SKY
Catch Me
(キャッチミー)
6
8
 
ノマゲ8 1票
・皿系では難しいほうだと思う。殺しも長い
SKY
Get'em up to R.A.V.E
(Get'em)
6
5
 
SKY
GREEN EYES
(緑目)
9
9
ノマゲ現状維持 1票
・☆8の中では密度が高い。地力があれば安定はするが、その地力が身につく頃には☆8の大半がクリアできてるはず。現状で問題ない。
HARD7 1票

・密度は高いけど発狂と言う程でもなく、地力が付けば安定する。真紅、ユビキタスの方が上。  
HARD8 2票
・自力があれば安定するに同意。
・密度は高いですが、DESTINY(A)よりは確実に弱いと思います。
HARD現状維持 1票

・地力がつけば特に問題ないが、その必要な地力がかなり高め。叩けているようで地味にミスの出る譜面なので現状でいいかと。
SKY
I am
(I am)
7
7
 
SKY
LESSON 5
(LESSON 5)
4
5
 
SKY
Love Magic
(ラブマジ)
9
9
 
SKY
PLASMA
(プラズマ)
3
2
 
ノマゲ6 1票
・乱打の評価が全体的にかなり低いような
SKY
POODLE
(プードル)
5
5
 
ノマゲ2 1票
・ラストのみの評価ですが、これは簡単だと思う
SKY
Scripted Connection⇒ N mix
(⇒ N mix)
6
8
HARD7 1票
・HARD8の中では浮いてる気がする  
HARD現状維持 1票
・個人的にそれほど浮いてるとは思えないので。
SKY
vault of heaven
(vault of heaven)
4
3
 
SKY
オレはビートマニア!
お前は何マニア?
(俺マニ)
8
6
 
ノマゲ2 1票
・Halfway of promiseに負けていると思う
ノマゲ7 1票
・個人差があると思うが、さすがにノマゲ2は地雷すぎるかと
SKY
キャッシュレスは
愛情消すティッシュ
(ティッシュ)
1
1
 
SKY
月光
(月光)
7
6
 
SKY
合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ Remix)
(イェーガーリミ)
1→2
3→5
ノマゲ2 1票
ノマゲ3 1票
ノマゲ4 1票
・ラストが結構難しいので。1はさすがに無い
ノマゲ現状維持 1票
・ラストが結構地雷なので若干上げてもいいかもしれない。が、上がったとしてもせいぜい2くらいが妥当。
HARD5 1票
・ラスト前が叩きにくいトリルあり、1鍵連打ありと、地力が無いとかなり削られると思う。 ハードは序盤だけでも難易度5レベルだと思う。
HARD6 1票

・始めだけで十分難落ちます。
HARD現状維持 1票
・自分の場合、最初がグダグダでも以外とゲージが残ったのでそれほど難しくないと思う。  
ノマゲ5 1票
・何で1なんだろう?ラストは☆8中級だと思います
DD
BOOM BOOM DISCO NIGHT
(ブンブン)
7→9
4→6
ノマゲ8 1票
・ラストの皿がらみの交互が嫌らしい。おそらく☆8に挑んでいる人にとっては結構なラス殺しになるのでは?
ノマゲ9 1票


HARD5 1票
HARD6 1票 
・乱打が速いのでミスが出やすい。落としに来る箇所もあるのでもう少し高めのほうがいいかと。
HARD7 1票
・後半がかなり難しい。ハード6に入れても最強だと思うので7  
ノマゲ8 1票
・9にするには弱い。
ノマゲ9 1票
・ラスト1小節のトリル+皿も酷いが、その直前の乱打も☆8としては、かなり難易度が高い
ノマゲ現状維持 1票

・JIVE INTO THE NIGHTと似ているタイプ。個人的には1267押しがない分こっちが下。
DD
Broadbanded
(ブロバン)
10 
6
 
DD
EURO-ROMANCE
(ユーロマ)
5
7
 
DD
Harmony and Lovely
(ハモラブ)
1
2
HARD4 1票
・中盤が1+4+7同時やトリルなど、ある程度地力が無いとミスが出やすいと思います。個人的にリグレットやWith your Smileより上。
 
HARD現状維持 1票
・交互や同時押しは☆8ノマゲ5ぐらいまで埋められる実力があるなら、苦手でなければそれほど脅威ではないと思う。削られたとしても回復地帯が多いと思うし。
DD
Leaving…
(ホホナデール)
7
6⇒4
HARD3 1票
・ノマゲよりHARDの方が楽
HARD5 1票
・難しいのはラストの縦連だけ。
HARD3 1票
・リズム覚えゲー。初見殺しだけど縦連のリズムを覚えれば簡単。
HARD4 1票
・難所が最初と最後だけなので難しくは無い。でも、3にするほど弱くは無いと思う。
55
Look To The Sky
(cyber True Color)
(Look To The Sky)
3⇒5
4⇒6
ノマゲ5 1票 

HARD6 1票 
 
ノマゲ5 1票 
・後半の密度が高く、☆8中位の中でも難しい方だと思う。6でも良さげ。
ノマゲ6 1票 
・階段+乱打が厳しい譜面です
HARD6 1票 
・☆8の中では、地力譜面だけど密度が高いので、どちらかといえば上位
DD
So Fabulous!!
(ファビュラス)
4⇒3
3
ノマゲ3 1票
・他のノマゲ4と比べると簡単だと思う。ラストが若干難しくなるが、道中に必要な地力はそれほどでもないので一つ下げてみてもいいかと。  
ノマゲ3 1票
・個人差譜面
DD
Sun Field
(サンフィ)
5⇒6
6
ノマゲ8 1票
・ラストの階段は☆8の中でもトップクラスの難易度かと
ノマゲ現状維持 1票
・そこまで難しくないような。結構基本的な階段なので☆8上位ってのは無いかと。
ノマゲ7 2票
・階段が休みなく続くので難しいと思います
・中盤からラストにかけて、ほとんど休憩なく階段を叩いて、ゲージを保つのは大変。
ノマゲ8 1票

・上級階段譜面。休みがなくDaisuke以上だと思います。
ノマゲ現状維持
・階段を過大評価しすぎ。地力がつけば安定するしそもそも7や8になるような殺しも無い。階段が苦手なら他の簡単な階段譜面で鍛えてから挑戦すべき。
DD
This is Love
(This is Love)
6
5
 
DD
Why did you go away
(Why)
4
4
 
DD
WISH(EUROBEAT MIX)
(WISHユーロ)
3
3⇒4
HARD2 1票

HARD6 1票
・中盤の階段に全てかかってますが。snow storm灰がある程度捌ける腕が無いと無理でしょう
HARD8 2票
・あの階段だけ見れば正規だと相当難しいしあんまりアナザーと変わらない
・階段地帯だけですが☆8にしては相当難しいです。ハード地雷の譜面でしょう
HARD現状維持 1票
・Presto とかもそうだけど階段を過大評価しすぎ。まあ確かにこれは3では低いかもしれないが、階段だけで8とかになるような譜面ではない。上がったとしても5まで。
HARD4 1票
・一つ上げてみてもいいかと。階段は結構な殺しになるし他のハード3と比べても少し強い気がするので。それでも4以上は無いと思う。
HARD5 1票
・このレベルの階段は個人差が出やすいので若干高めに置いても良いと思います。上げるとしても8はありえない。
DD
虹色
(虹色)
3
2
 
DD

(罠)
9
7
ノマゲ7 1票
・ラス殺しとしては、METALLIC MIND、Feedbackなどの方が上だと思う。
ノマゲ現状維持 1票
・ノマゲ9で妥当だと思います^^
ノマゲ10 1票
・ラストが本当に駄目。2Pだと難しいのかも
ノマゲ現状維持 2票

・特に下げる必要は無いと思う。クリアするだけならそれほどでもないけど安定しにくい事も考慮してこんなもんかと。
・ラストだけで落とされることが多いが、まぐれで抜けられそうなので今のままで。
GO
Blind Justice
〜Torn souls,Hurt Faiths〜
(ブラジャ)
7
6→7
HARD7 1票
 
GO
CaptivAte〜裁き〜
(裁き)
6⇒7
4
ノマゲ8 1票

HARD6 1票 
 
ノマゲ7 1票
・ラストが難しい。ブラジャと同等くらい
ノマゲ8 1票

HARD5 1票

。上げてもいいと思う。終盤地味にミスが出やすいので100%でラストに入るのは中々難しいし、ラストだけで殺される人もいるわけだし。
・ラストが本当に駄目。2Pだと難しいのかも。全体的に密度がかなり高いです。
HARD現状維持 1票
・道中は特に削られる要素は無い上、ラス殺しも短く、☆8としては突出した難しさでは無いので。
GO
CROSSROAD
(クロスロード)
3
3
HARD2 1票

HARD4 1票

・CROSSROAD 3→4 With your Smileと同等かちょっと上。  
GO
Dreaming Sweetness
(Dreaming Sweetness)
2
1
ノマゲ1 1票
・曲に合ったリズムのため密度の割に簡単
ノマゲ3 2票
・ラストが少し殺しに感じるので。ある程度、地力が付けばHARDの方が安心できる。
・ラストの同時押しは☆8に挑戦し始めたぐらいだときつい気がするし、最後の皿の絡みがいやらしいので上げても良いと思う。
ノマゲ現状維持 1票
・結局のとこ慣れだと思う。見切りやすいし、リズムどおりに押せばゲージは減らない。  
GO
GRID KNIGHT
(グリッド)
8
9
 
GO
HALF MOON
(半月)
4
7
 
GO
METALLIC MIND
(メタリックマインド)
8
9
 
GO
Play back hate you
(Play back hate you)
3
4
 
GO
Roulette
(ルーレット)
5
4
 
GO
Second Heaven
(弐天)
9
5
ノマゲ10 1票
・なぜ10じゃないのかが分からない。
ノマゲ現状維持 2票
・他のノマゲ10と比べると少々弱い。自分の場合これはそんなに難しくなかったけど個人差を考えるとこれぐらいかと。
・☆8の中では確かに強いが、ノマゲ10の曲が軽く☆8を超越してるのでそれと比較すると9で妥当。
ノマゲ10 1票
・☆8で何を一番上に持ってくるか?と考えればこれでしょうね。
ノマゲ現状維持 2票
・10に上げるには弱い気がする
・契約NやギガデリNに比べるとやはり弱い。
GO
STARS☆☆☆
(Re-tuned by HΛL)
-IIDX EDITION-
(STARS)
4
5
 
GO
X-rated
(X-rated)
2→1
2
ノマゲ1 1票 
・☆8の中では難所も無く、かなり簡単だと思う。never…、So Realと同じランクとは思えない  
GO
Yabis Starlight
(エビス)
3
3
 
GO
クルクル☆ラブ
〜Opioid Peptide MIX〜
(クルラブ)
2
2
 
GO
リグレット
(リグレット)
4
4
 
GO
鬼言集
(鬼言集)
1
2
 
GO
零 ‐ZERO‐
(零)
2
4
 
DJT
Be OK
(Be OK)
3
3
 
DJT
beatonic nation
(beatonic nation)
1
6
 
DJT
Blue Rain
(青雨)
5
6
 
DJT
I'm In Love Again
-DJ YOSHITAKA REMIX-
(I'm In ラブアゲ よしたか)
6
4
 
DJT
JOURNEY TO "FANTASICA"
(IIDX LIMITED)
(ジャーニー)
1
1
 
DJT
MAX LOVE
(MAX LOVE)
4
5
 
DJT
Now and Forever
(Now and Forever)
4
6
 
DJT
radius
(ラディウス)
1
3
 
DJT
SHIFT
(シフト)
3
5
 
DJT
State Of The Art
(SOTA)
4
4
 
DJT
華爛漫 -Flowers-
(華爛漫)
5
4
ノマゲ6 1票
・中盤まで☆6レベルでもラストのシャララ地帯は明らかに難度高い気が  
CS
4th
ErAseRmoToR maXimUM
(マキシマム)
7
9
 
CS
9th
Usual Days-remix
(Usual Days)
6
7
 
CS
10th
ACID VISION
(ACID VISION)
6
7
 
CS
10th
IXION
(イクシオン)
5
5
 
CS
RED
水上の提督
(Short mix from "幻想水滸伝V")
(水上の提督)
3
6
 
CS
DD
321 STARS
(321)
2
1
 
CS
DD
Bleeding Luv
〜Immorality act〜
(ブリラブ)
8
8→9
ノマゲ9 1票
・後半を悪ハマリせずに抜けるためには相当地力がいる。GREEN EYESぐらいの難易度はあると思う。

HARD9 1票
・☆8の中では相当難しい。特にハードはミスが出やすいのでVJ ARMYやGREEN EYESよりも苦労した。
HARD現状維持 1票
・個人的にはHARD8底辺。THE EARTH LIGHTの方が縦連打のリズムがとりにくいのでキツイ
ノマゲ9 1票
・☆8地力上位。☆8挑戦中だとクリアできない人も多いと思う。
CS
DD
Hybrid Landscape
(ハイブリッド)
3
7
 
CS
DD
OUTER LIMITS
(OUTER LIMITS)
6
6
 
CS
DD
The Hope of Tomorrow
(サントラVer.)
(ホープ)
5
7
 
CS
DD
VANISHING POINT
(VANISHING POINT)
3
5
 
8th
Red Nikita
(赤猫)
8
8
 
9th
ATOMIC AGE
(ATOMIC)
6
2
 
9th
PARANOIA survivor MAX
(パラ鯖)
4
5
 
10th
A-JAX(3-WAY MIX)
(A-JAX)
8
8
 
10th
CHOO CHOO TRAIN(dnb mix)
(チューチュー)
4
3
 
10th
scherzo
(スケルッツォ)
3
1
 
RED
NIGHT FLIGHT TO TOKYO
(トキオー)
 9
8
 
RED
ON THE TUBE
(オンチュー)
7
5
 
SKY
tant pis pour toi
(タンピ)
8
5
 
SKY
TOE JAM
(TOE JAM)
3
1
HARD2 1票
・アナザーと大して変わらないと思う。  
HARD2
・BPMが速い分Presto よりも確実に上になると思う。
Ver
ANOTHER
難易度
HARD
難易度
意見
SUB
THE EARTH LIGHT
(アスラ)
5
8
ノマゲ6 1票
 
2nd
Indigo Vision
(full flavor hide around mix)
(インディゴ)
8
10
HARD9 1票
・中盤の同時押しと終盤の皿複合次第だが、他のHARD10の曲と比較すると弱い気が。
HARD9 1票
・縦連打は難しいけど、☆8HARD埋めの最後の数曲まで残るかと言われると微妙。HARD9の方が難しい曲あるかも
HARD現状維持 1票
・最難関級でしょう。
3rd
Presto
(Presto)
2
1
ノマゲ現状維持 1票
・穴のラスト以外は☆7のBlameあたりと比べても大差ないぐらい。穴はラストに追加された1鍵が地味にミスを誘うので2で妥当。
HARD4 1票
・☆8に手を出す段階の人にとっては階段譜面を苦手にしてる人が多く、1に置くのは危険だと思う。
HARD現状維持 2票
・密度は低いし遅いしほぼ単鍵階段なので、☆8の階段系の中では一番簡単。これができないと他の階段曲には手を出せないと思う。
・☆8のハードに挑むレベルなら、この程度の階段はそれほど苦労しないのでは?
・灰と比べて追加されたのがラスト4小節の1鍵(10ノーツ)だけなので、穴で難抜けできない人は灰もできないと思う。
ノマゲ3 1票
・階段が苦手なわけではないが、灰も穴もラストは割りと難しく感じる。他のノマゲ1&2の方が楽だと思うけど。
ノマゲ4 1票

ノマゲ現状維持 1票
・知人曰く、「これだったらキャッシュレスのほうがムズイね」とのこと。レイジ(N)のラストの階段である程度ゲージを残せる技術があれば普通にクリアできると思う。
HARD2 1票
・☆8挑戦レベルでは、遅い階段とはいえポロポロミスが出る。Hyperよりは確実に上だと思う。
HARD3 1票
3rd
Schlagwerk
(シュラーク)
5→7
6→7

ノマゲ6 3票
・かなり高密度なためそれなりに地力が必要かと。
ノマゲ7 2票
・終盤の高密度地帯を赤ゲージで抜けるのはきつい。
・対称も適正ではちょっとキツイし、ラストもかなり難しい。
HARD8 1票

HARD7 1票
・☆8の中では高密度。全体的に地力上位なので上げるべき。
HARD現状維持 1票

・HARD6に挑む腕なら、左右対称地帯やラストもそれほど脅威ではない
4th
empathy
(エンパシー)
6
6
HARD7 1票
 
4th
Voltage(feat. Hidemaru)
(ボルテージ)
2
4⇒5
ノマゲ3 1票

HARD5 1票
 
HARD5 1票
・停止地帯がミスを誘いやすいのはもちろん、前半自体が密度高めなんで1ランク上げていいと思う
5th
Abyss
(アビス)
5
9
 
5th
Give Me A Sign
(ギブミー)
10
10
 
HARD10+ 1票
・実質☆9上〜☆10下位、☆8で10+にするならこれ、という意味で
5th
outer wall
(外壁)
9
10
ノマゲ8 1票
・ノマゲだと縦連が完璧に押せなくても結構ゲージが残るので。
ノマゲ現状維持 1票
5th
RIDE ON THE LIGHT
(HI GREAT MIX)
(ライドン)
9
10
ノマゲ10 1票
・トリル以外にもオマケが付くラストが酷すぎる。FEEL IT灰並み
HARD9 1票 
・難所は数箇所あるとはいえ一瞬だし、回復も多いしそこまできつくないのでは?他の10に比べると力不足に見えます。  
ノマゲ現状維持 1票
・ブルベリぐらいの難易度だと思う。ノマゲ10と比べると明らかに弱い。
5th
Spin the Disc
(Spin the Disc)
5
7
 
6th
19,November
(11月19日)
3
7
 
6th
20,November
(11月20日)
5
8
 
HARD7 1票
・ハイパーのほうが交互連打が厳しいです
6th
Blueberry Stream
(ブルベリ)
8→9
10
ノマゲ9 3票
・かなり密度が高くリズム感が必要なため、ハードじゃなくても難しい。
・安定しにくいので上げても問題ないかと。
HARD9 1票
・10にしては弱め。  
HARD9 1票
・outerwall等の10と比較して弱い
HARD現状維持 2票
・密度と叩きにくさでハード10でも申し分ないと思う。ギブミーや四葉よりは弱いけど、これらが難しすぎるだけなのであえて下げる必要はないかと。
・細かな縦連、トリル、複雑な同時押しを考慮すれば当然。
6th
fly through the night
(fly through the night)
7→8
6
ノマゲ8 1票
・ラストの連続小階段+トリルのせいで、他のノマゲ7より安定しづらいと思う  
ノマゲ現状維持 1票
・他の交互殺しと大差がない。8にいくには何か足りない感じ
6th
VJ ARMY
(VJアーミー)
7→8
9
ノマゲ8 2票
・ラストの縦連で地味に削ってくる上、BPMが遅くなる分、さらに難しく感じる。
7th
D2R
(D2R)
6
7
 
7th
DESTINY
(DESTINY)
7→8
7→9
ノマゲ8 1票

HARD8 1票

HARD9 2票
・発狂難しすぎ。7の中で完全に浮いてる。10でもいいくらい。
・発狂地帯前の皿絡みがつらく、その発狂が非常に捌きにくい  
7th
foreplay
(foreplay)
8
9
ノマゲ7 1票
・攻略記事で書かれているほど難しくは無いと思う。Two DAYS OF LOVEや、ラスメができるなら、階段のスピードにもついていける  
ノマゲ7 1票 
7th
Happy Wedding
(ハピウェ)
2
4⇒5
HARD5 1票
 
HARD6 1票
・ズレに加え、中盤のトリルがHARD難易度を上げている。地味にミスが出やすい譜面
7th
Spooky
(スプー)
4⇒6
6
ノマゲ5 1票 

HARD7 1票
 
ノマゲ7 1票
・後半の乱打がかなり難しい。6鍵の二連打やラスト直前の57の歯抜けトリルもゲージが削られる要因。starmine(H)より難しいと思う
8th
bit mania
(bit mania)
4
6→7
HARD7 1票
HARD8 1票

・スコアは出るけどBPもかなり出る曲。  
8th
CELEBRATE NITE
(CELEBRATE NITE)
4⇒5
4⇒5
ノマゲ6 1票

HARD5 1票
 
HARD5 1票
・それなりにリズムの取りずらい曲なのでポロポロミスをこぼしやすい。
ノマゲ6 1票
・ラストの13歯抜けトリルは挑戦レベルには殺し気味(特に1P)。6でいいかも。
8th
LOVE IS ORANGE
(ORANGE)
6→7
4→6
ノマゲ7 2票
・どちらも現状は低い
HARD6 1票  
HARD7 1票

・さすがに4というのはない
ノマゲ7 1票
・8でもいいくらい。
8th
V35
(V35)
5⇒6
4
ノマゲ7 1票 
・終盤が密度が高くて、現状のノマゲ5〜6と比較すると難しいと思います。7弱といったところ。
HARD6 1票
・後半が普通に難しいので。☆8の平均よりちょっと上くらい。
ノマゲ7 1票
・全体的な密度、ラストの皿複合を考えるとこのくらいが妥当では?
ノマゲ現状維持 1票

・全体的な押しやすさ、回復しやすさを考慮して。ラス殺しはそこまで強くないです
ノマゲ6 1票
・密度が高く同時押しが多いので、回復しやすいと感じるにはそれなりの地力が必要。Schlagwerkの1つ下ぐらい。
8th
夜のサングラス
(夜のサングラス)
6⇒8
8
ノマゲ8 1票
 
ノマゲ7 1票
・ラストのアレは☆8だと十分殺しになると思うので1ランク上げ。他のノマゲ6と比べても少々強い。
8th
蒼い衝動
(蒼い衝動)
6⇒7
5
ノマゲ7 1票
 
ノマゲ7 2票
・ラス殺しが割りと長めなんで、上げていいと思う
9th
BAD BOY BASS!!
(dj Remo-con MIX)
(BAD BOY BASS)
9
10
HARD9 1票
・10にしては弱め。  
9th
Dreamin' Sun
(ドリサン)
7
8→9
HARD9 1票 
 
HARD9 1票
・十段になった今でも選曲するのが少し引けますw
HARD現状維持 1票

・一定リズムなのでそこまでは難しくない
9th
ECHOES
(ECHOES)
4
4⇒5
HARD5 1票
 
ノマゲ7 1票
・これは地雷ぽい。☆8にしては押しにくく密度結構高い
HARD6 1票
9th
lights
(lights)
4
6
 
9th
Two DAYS OF LOVE
(Two DAYS OF LOVE)
7
7→8
HARD8 1票
・難易度7の他曲と比べて飛びぬけていると思います。  
ノマゲ8 1票
・左に偏ってて押しにくいです
10th
ALIEN TEMPLE
(アリエンテンプル)
8
10
ノマゲ9 1票
・7鍵のリズムが非常にとりづらいし全体的にも密度が高いので、☆8ではかなり上位の難易度 
ノマゲ9 1票
10th
Drop on the floor
(Drop)
8
9
 
10th
Smell Like This
(Smell Like This)
3
6
 
10th
システムロマンス
(シスロマ)
8→9
9→10
ノマゲ9 2票
・ラスト前の発狂でゲージ維持するには相当の地力がいる。
・全体難でラストも難しいのでもうちょい上
HARD10 1票
・最後の難所は言わずもがな、道中でもかなり削られます。
ノマゲ10 1票

HARD10 1票

・これが一番難しい気がする。発狂が厳しい
ノマゲ現状維持 1票
・ラスト回復ですので10にするには弱い。上げるにしても9でいいのでは?
RED
HORIZON
(ホライズン)
2
6
 
RED
KI・SE・KI(IIDX RED EDIT)
(奇跡)
10
8
 
SKY
EMPTY OF THE SKY
(エンプティー)
1
5⇒6
HARD7 1票 
・難しいのは数秒の間だけど、そこがかなり難しい。☆10がある程度クリアできないと速攻で落とされる。HARD7でもキツイけど  
HARD6 1票
・5は低いと思う。中盤はかなりの密度なので見切れる頃には☆8ハードが大方埋まってるはず。その後も、取りづらい譜面が来るので結構嫌らしい。
HARD8 1票

・三つ同時押し地帯と皿同時押しと難所が続くのでかなり難しいと思います。絶対に5ではありえない。
DD
BALLAD THE FEATHERS
(バラード)
4
5
 
DD
Enjoy your life
(Enjoy)